代理
服务器(Proxy Server)是一种重要的服务器安全功能,它的工作主要在
开放系统互联(OSI)模型的会话层,从而起到
防火墙的作用。代理服务器大多被用来连接
INTERNET(国际互联网)和INTRANET(
局域网)。
C#语言中,代理是指Delegate,也翻译为委托。C#中的delegate和
C++中的函数指针基本是一回事,C#正是以delegate的形式实现了函数指针。不同的地方在于C#中delegate是类型安全的。
delegate仅仅关注涉及的方法(
函数)的细节。它是一种类型,这种类型的变量可以用来赋值不同(但类似)的方法(函数)。说白了,即是将处理代码“放置”到变量中,“执行”这个变量,就是执行这个变量中“放置”的代码。
代理<a href="./?mention=服务器">服务器</a>(Proxy Server)是一种重要的服务器安全功能,它的工作主要在<a href="./?mention=开放系统互联">开放系统互联</a>(OSI)模型的会话层,从而起到<a href="./?mention=防火墙">防火墙</a>的作用。代理服务器大多被用来连接<a href="./?mention=INTERNET">INTERNET</a>(国际互联网)和INTRANET(<a href="./?mention=局域网">局域网</a>)。<br/>C#语言中,代理是指Delegate,也翻译为委托。C#中的delegate和<a href="./?mention=C++">C++</a>中的函数指针基本是一回事,C#正是以delegate的形式实现了函数指针。不同的地方在于C#中delegate是类型安全的。<br/>delegate仅仅关注涉及的方法(<a href="./?mention=函数">函数</a>)的细节。它是一种类型,这种类型的变量可以用来赋值不同(但类似)的方法(函数)。说白了,即是将处理代码“放置”到变量中,“执行”这个变量,就是执行这个变量中“放置”的代码。