Bo Xu, Yong Xu, Jiaqing Liang, Chenhao Xie, Bin Liang, Wanyun Cui, and Yanghua Xiao. CN-DBpedia: A Never-Ending Chinese Knowledge Extraction System. In International Conference on Industrial, Engineering and Other Applications of Applied Intelligent Systems, pp. 428-438. Springer, Cham, 2017.
| 中文名 | 狼 | |
| 内部ID | Java版:95 基岩版:14 | |
| 别名 | 狗(驯服后) | |
| 加入版本 | Java版:Beta 1.4 基岩版:0.9.0 | |
| 外文名称 | Wolf | |
| 实体ID | wolf | |
| 掉落物 | 1~3经验值 | |
| 生命值 | 野生:8(4❤)驯服:20(10❤) | |
| 生成于 | 在森林和针叶林生物群系中 | |
| 登场作品 | Minecraft | |
| 经验值 | 击杀:1~3繁殖:1~7 | |
| 野生攻击力 | 3~6(视难度而定) | |
| 野生攻击对象 | 兔子 | |
| 野生攻击对象 | 凋灵骷髅 | |
| 野生攻击对象 | 幼年海龟 | |
| 野生攻击对象 | 流浪者 | |
| 野生攻击对象 | 狐狸 | |
| 野生攻击对象 | 玩家(受到其伤害时) | |
| 野生攻击对象 | 羊 | |
| 野生攻击对象 | 羊驼(受到其伤害时) | |
| 野生攻击对象 | 骷髅 | |
| 驯服攻击力 | 4(2❤) | |
| 驯服攻击对象 | 玩家伤害的生物、攻击玩家的生物、骷髅、凋灵骷髅、流浪者 | |
| 驯服方法 | 通过喂饲它骨头来驯服 |