网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为<a href="./?mention=传输媒介">传输媒介</a>,以<a href="./?mention=游戏运营商">游戏运营商</a>服务器和用户计算机为处理终端,以<a href="./?mention=游戏客户端">游戏客户端</a>软件为<a href="./?mention=信息交互">信息交互</a>窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有<a href="./?mention=可持续性">可持续性</a>的<a href="./?mention=个体性">个体性</a>多人在线游戏。<br/>2016年12月5日晚,<a href="./?mention=文化部">文化部</a>发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏<a href="./?mention=虚拟货币">虚拟货币</a>、虚拟道具不能兑换<a href="./?mention=法定货币">法定货币</a>。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《<a href="./?mention=综合防控儿童青少年近视实施方案">综合防控儿童青少年近视实施方案</a>》的通知,提<a href="./?mention=总量控制">总量控制</a>网游。<br/>2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《<a href="./?mention=关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知">关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知</a>》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和<a href="./?mention=法定节假日">法定节假日</a>的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。